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Asta13 diseña una experiencia inmersiva e interactiva para el evento educativo de Lego en la Región de Murcia.

El pasado 1 de marzo tuvo lugar en la Universidad Politécnica de Cartagena la nueva edición de la First Lego League Región de Murcia. La competición fue organizada por la Consejería de Economía, Hacienda, Fondos Europeos y Transformación Digital a través de Fundación Integra, a la cual asistieron más de 300 alumnos que visitaron la Universidad para disfrutar de las competiciones que se desarrollaron. Asta13 fue la empresa que dio cobertura a la realización en directo del evento, a su emisión en streaming y al diseño y producción de una experiencia inmersiva e interactiva con realidad aumentada como actividad paralela.
Asimismo, esta acción interactiva fue un claro ejemplo de cómo la innovación tecnológica puede cumplimentar las actividades educativas, para ello Asta13 diseñó un robot interactivo llamado NikiBot, que logró sorprender y entusiasmar a los jóvenes, creando un vínculo directo y además de fomentando los valores positivos de la filosofía Lego League, como el trabajo en grupo, el compañerismo y el respeto.
Realidad Aumentada y Experiencia Inmersiva

Como pioneros en los campos de la realidad aumentada y la experiencia inmersiva, Asta13 no depende de las herramientas convencionales, como gafas de realidad aumentada o aplicaciones móviles, que generalmente se utilizan en entornos de realidad virtual e inmersiva.
La productora de la Región de Murcia ha logrado integrar estas tecnologías de una forma ingeniosa, eliminando la necesidad de estos dispositivos para crear nuevas experiencias inmersivas aplicadas a los eventos. Esta capacidad para ofrecer la experiencia inmersiva sin los elementos tradicionales, gracias a la realización en pantallas de retorno, es una verdadera muestra de su novedad tecnológica y creativa.
Torneo First Lego League

Este evento en el que participan estudiantes de primaria y secundaria para aspirar al certamen que se celebra en Galicia :“es fundamental para que los jóvenes despierten esa vocación que puedan tener en la parte tecnológica y que a veces está un poco guardada o que no lo saben” comenta el Director General de Comunicación, y aumenta la visibilidad e importancia de conocer estos terrenos del mundo digital y físico.
La realidad aumentada y la experiencia inmersiva están revolucionando el área de la tecnología virtual no solo por los avances en materia de creación y aprendizaje sino también en el área del diseño y de la innovación. Así, en Asta13 nuestro compromiso no se detiene aquí: abrazamos el reto de la Producción Virtual. Este fenómeno, permite explorar nuevas formas de crear entornos digitales realistas que combinan lo físico y lo virtual en tiempo real